2019年第四季度中国移动游戏市场实际销售收入为376.8亿元,同比增长7.81%,较上月环比下降1.8%,部分老产品收入放缓,手游市场整体收入略有下降。从全年来看,2019年移动游戏市场实际销售收入达到1513.7亿元,同比增长13.0%,保持增长势头,我国移动游戏市场已经趋于成熟。
2020年H1,我国消费者居家文娱需求增加,我国游戏市场规模高速增长,用户规模进一步扩容。数据显示,2020年H1我国游戏市场实际销售收入为1394.93亿元,同比增长22.3%;用户规模为6.6亿人,同比增长1.97%。
随着我国经济的不断发展、人们生活水平的不断提高,人们的消费观念和消费水平也有了很大的转变与提
根据相关数据显示,截止2018年6月,我国游戏用户规模已经达到5.3亿人,保持连续稳定的增长。 我国游戏用户规模(
2018年临近过半,买量团队的日子并不好过。从外部来看,单用户获取成本升高无疑拉高了买量门槛;而
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收入向头部游戏集中,手游产业马太效应渐显。 数据显示,2013年手游收入冠军《我叫MT》,
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2017年中国游戏市场整体收入2036.1亿元,同比增长23%,增速较2016年小幅回
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